Nexusmate App · Design Sprint

¿Cómo contribuir con la tecnología a mejorar las relaciones de amistad de toda la vida cuando cumplimos los 25-35 años?

Mayo 2024, Proyecto Design Sprint del Curso de Diseño UX/UI

D E S A F Í O

Al llegar a cierta edad, mantener las relaciones sociales se hace más complicado, además de que se dificulta conocer gente nueva.

  • ¿Por qué pasa? ¿Es algo general?

  • ¿Por qué pierdes o dejas de tener amigos a los 30 años?

  • ¿Se trata de falta de organización? ¿Falta de interés? ¿Prioridades?

M E T O D O L O G Í A E M P L E A D A

¿Qué es el Design Sprint?

El Design Sprint es una metodología de trabajo colaborativa que combina diferentes técnicas de UX/UI para abordar desafíos de diseño en un corto periodo de tiempo, por lo general una semana. A través de un proceso estructurado de cinco días, los equipos pueden idear, prototipar y testear soluciones de diseño de manera rápida y efectiva, con el objetivo de tomar decisiones informadas y acelerar el desarrollo de productos digitales.

Primera fase :

  • Sprint Questions: ¿Podrá el usuario…?

  • Road map: ¿Cómo es nuestro público objetivo?

  • HOW MIGHT WE: ¿Cómo podríamos?

Segunda fase:

  • Moodboard: ¿Qué nos inspira?

  • Wireframes: ¿Qué funcionalidades incluiremos?

  • Storyboard: ¿Qué hará el usuario?

C O N C L U S I O N E S

¿Con qué objetivos partimos?

Determinamos desarrollar una app centrada en descubrir nuevos planes:

  • Crear un espacio dónde proponer planes en tus grupos de amigos y poder organizarse mejor la vida social

  • Que el usuario pueda buscar planes afines a sus intereses ya sean abiertos o privados

  • Evitar perderse eventos de su interés

  • Buscar y filtrar rápidamente las quedadas a su alrededor, ayudando tanto a animarse a salir como a decidir el mejor plan

  • Ayudar a las personas que siempre se encargan de organizar las salidas del grupo

R E S U L T A D O S

Wireframes + Workflow

E S T I L O S

Identidad visual

P R O T O T I P O

OnBoarding

P R O T O T I P O

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